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閃刀姫 対戦動画2

マツケン

あいさつ

どうもマツケンです。

今回も閃刀姫のリプレイ解説をやっていきます。

しばらく閃刀姫しか使っていないので書く記事がないのですね。

世界大会も終わって、閃刀姫に希望を持った方も多くいるかと思います。

日本人で遊戯王をしている方なら全員が知っているたすくさんも、海外の世界大会予選で18-0したRyanさんも世界大会で使っていたデッキは閃刀姫でしたからね。

こちらの対戦動画を見る前に、展開関連の記事を先に読んでいただくと閃刀姫というデッキの性質を理解した状態で対戦を見ることができるのでおすすめです。

先に読んでいただくと理解度上がります
閃刀姫展開
閃刀姫展開

構築

こちらが私が現在使っている構築になります。

前回との変更点は墓穴が禁止になりレイの絵違いが1枚増えましたw

冗談です。真面目な変更点は聖痕、三戦の才、一滴、聖冠、シャークキャノンです。

変更点
  • 聖痕:個人的にティフォン、リトルナイトを全くと言っていい程使っていないのでヴァーチャスを強く使える聖痕に変更しました。リトルナイトの方が好きな方はそちらでいいと思います。2枚目のアルビオンじゃない理由はヴァーチャス、シャークキャノンで相手のアルバスを蘇生して相手のモンスターを吸うためです。
  • 三戦の才:なんだかんだで2ドローでワンチャンつかむ試合が多いです。その他の効果もとても強力ですし、先攻のドロバ受けもかなり良くなります。
  • 一滴:先攻で引くとウィドウアンカー2枚目を打ちやすくできますし、後攻もサクリファイスエスケープからのモンスター無効で一石二鳥で使えます。さらに速攻魔法であり閃刀姫との相性がかなり良いので最低1枚は欲しいと考えています。
  • 聖冠:普通に強いです。3枚もありですが、ターン1発動で被りがあまり強くないのと後攻で相手のモンスターを処理できなくなるので2枚採用です。
  • シャークキャノン:墓地メタができると現環境でかなりの対面でリソース勝負をやりやすくなるので採用しました。烙印、エルフェンノーツ、ドラゴンテイル、絢嵐辺りの対面で非常に有効だと考えています。

対戦動画

vs巳剣ライゼオル(G受け後手まくり)

1ターン目解説
  • 相手はアイスライゼオルから入って巳剣ギミックを全てサーチして盤石な盤面です。
2ターン目解説
  • 相手はドローフェイズにGまで打ってきます。何もしなければ負けなので全力で展開します。
  • 叢雲を成金ゴブリンに使います。無効にしても何も変わらないので通します。
  • まずは成金を打ち切ってごうどんのドローを見に行きます。万能無効である大祓を打ってくれました。
  • エンゲージがないのでハヤテを出して攻撃しにいきます。
  • 相手は布都の効果で草那藝を蘇生します。本当は布都の効果を止めて後続を減らしたいですが勧請が残っているので、このタイミングで聖冠を打っても何も止められません。デドネは止められますが閃刀姫はあまりきつくないので特に止める必要はありません。
  • 草那藝が出てきたタイミングでリソース勝負をしかけるために聖冠を打ちます。このタイミングで勧請を打って草那藝を通すこともできますがGも通っているので草那藝への無効を許容してくれました。
  • ハヤテでエンゲージに触れたのでカガリを使います。相手はGのドローを増やすためデドネで破壊します。
  • モンスターがいないと戦えないので当然レイを蘇生します。スパークを打たれたのでリリースで逃げてゼロを出します。
  • カガリを破壊する相手ならデドネを消費してくれるはずなので、デドネを安く踏むためにゼロはサーチで使います。案の定デドネの素材を吐いてくれたのでここまで我慢していたロゼを出します。しかしインパルスを打たれてモンスターが残らなくなりました。ただ手からインパルスを打ってデドネがただの破壊耐性マンになったので、警戒をする必要がなくなりました。
  • 1枚目のエンゲージは閃刀姫モンスターを供給するためにリンケージをサーチします。2枚目はレムニスゲートです。これも実質閃刀姫モンスターとして使えます。ちょっと強いホネビ感覚です。
  • レムニスゲートにチェーンして勧請を発動してくれました。理由は分かりません。予定通りデドネを戻しロゼを蘇生しリソースになる布都をしっかり無効にしてシズクを出します。
  • アンカーはこのターンに打っても意味がないのでセットします。ヴァーチャスはメインフェイズに打ってもエンドフェイズに打っても同じなのでエンドフェイズに打ちます。
3ターン目解説
  • 相手にターンが渡ります。ぱっと見かなり絶望的な盤面ですが意外と耐えられます。
  • こちらのアンカーはリソース回復ができる草那藝だけを集中狙いして止めるつもりです。
  • デュオドライブはスパークを打っているので効果自体は使えませんがパンプがありデドネと並ぶと破壊耐性もつくので早めに破壊します。(この時普通に効果使えないの忘れてましたw)
  • 相手は大祓で布都を蘇生して叢雲をリリースしますが、もうデッキに巳剣カードがないのを失念していたようです。ここまでくればかなり有利に戦うことができます。
  • デドネの攻撃は普通に通します。レイを蘇生して効果を使いますが2枚目のインパルスです。
  • 2回の攻撃を通してもライフが残るので、エンドまでアンカーリンケージは我慢します。
  • エンドフェイズに草那藝を蘇生できる布都をアンカーリンケージで処理しておきます。ゼロ分離でセットカードも処理しておきます。
4ターン目解説
  • 手札誘発がなければ盤面のモンスター2体をどければワンキルできます。
  • 破壊耐性のあるデドネが厄介なので一旦ジークでどけます。
  • レムニスゲートを打って盤面の羽々斬の処理、ワンキル用の閃刀姫リンク戻し、デッキに残っていないリンケージをデッキに戻します。一石三鳥です。
  • インパルス等の手札誘発も警戒する必要があるため、リンケージを2枚用意します。
  • カガリ、ハヤテ、ゼロ、シズクで攻撃してワンキルと言いたかったのですがタイムアウトで負けました。

勝ちリプじゃなくてすみません<m(__)m>

巳剣は一応閃刀姫が有利だと言われています。私はあまり巳剣に詳しくないので、巳剣側でバックに触れないことしか有利なことが分かりません。

叢雲がハンデスですし、大祓で万能無効もあるので後手は普通にきつい気もします。

勧請でアンカー避けもできますし、布都もほっておくと無限にアドを稼いできます。本当に有利なんですか?

対面理解力が低いとどうしても思考時間が伸びてしまいタイムアウトになりやすいですね。弱くはないけど多くはないという感じのデッキの対面理解力を上げるのはかなり難しいですね。

気付いた方もいるかもしれませんが、相手はなぜか降臨1枚構築でした。

vs絢嵐(ロゼ全飛び)

今回はゼロ分離ができない時の立ち回りです。

1ターン目解説
  • 今回は先攻です。見神は打つとワンチャン手札が全部飛ぶのでごうどんから入ります。ロゼがなくなりました。かなりだるい試合になります。
  • 相手には限界までロゼがないことを隠すプレイを考えます。
  • 速攻魔法が手札にあるので見神を打ちます。ドローはGと被りのうららです。閃刀姫に手札誘発が少ないのをわかっている相手は普通にGつっぱしてくるので相当引きは悪めです。
  • エンゲージのサーチはアンカーです。ゼロは出しても分離できないのでリンケージをサーチするバリューがあまり高くないと感じてアンカーを選びましたが、先にリンケージサーチをした方が強いかもしれません。
  • カガリが通ったのでドロー枚数を増やすためにリンケージをサーチします。
  • ゼロはフィールドにいると邪魔ですが相手目線はプレッシャーになるので出します。
  • ドローはかなり悪く見た目に反して妨害はうらら、アンカー、レムニスの3妨害です。ブラフを増やすために全て伏せます。
  • 相手目線ぱっと見はGもうららもありゼロ+5伏せで相当プレッシャーはあると思います。
  • 見神は残りの手札誘発がドロバしかないので打たないつもりで伏せています。
2ターン目解説
  • 相手は絢嵐でした。見神でサイクロンをドローしたようです。5分の1を当てられて残り2妨害です。
  • フォニクスでレムニスも触られます。うららを通すのと盤面のモンスターを減らすためにこのターンに出したヴァルルーンを戻しておきます。前のターンにハヤテを絡めて墓地にレイを残せた方が少し盤面はよかったかもしれません。
  • 相手にはロゼが見えていないのでプレッシャーで一滴を消費させられました。
  • 相手は実質事故ハンドで1妨害で止まってくれてかなり助かりました。
3ターン目解説
  • 相手の伏せは墓穴一滴で前のターンにレイを残せていないのがかなり展開に影響を与えています。
  • 見神は全ハンデスのリスクがあるので打ちません。
  • 2枚目のごうどんを打つのはデメリットが大きく相手も初動がないので、リスクを最小限に抑えるため打たない選択をします。
  • 三戦のドローで2妨害が生えてきました。かなりありがたいです。
  • ヴァーチャスでフォニクスをつぶしておき、1ターン目と同じ3妨害でターンを返します。
4、5、6、7ターン目解説
  • 相手はセットのみでターンエンド。
  • ドローのヴァーチャスは発動ターン1があるので手に抱えたままターンを渡します。
  • 相手のターンにヴァーチャスを打ちエクレシアモンスターを墓地に置きたいですが表側のカードがないので発動できません。
  • 迷って特に意味のないヴァーチャスセットをしてターンを返します。
8、9ターン目解説
  • ついに相手がサイクロンを引きました。ここは4分の1で最も弱いごうどんを破壊です。
  • エンドフェイズにエクレシアモンスターを墓地へ送っておきます。
  • 蘇生できる閃刀姫モンスターがいないので伏せをはがしてアンカーでヴァルルーンをパクりうららを召喚してカメリアを出そうとしますがヴァーチャスで阻まれます。
  • 三戦の条件が満たせたのでドローします。ドロバをくらったのでこのターンは動かずにターンを返します。
10、11ターン目解説
  • 破壊でヴァ―チャスを打てない状況なのでモルモラットを召喚されてかなり焦りましたが、フォニクスを蘇生して速攻魔法を打ちデッキバウンスすることで事なきをえました。(※この時のエクストラは聖痕は入れてません)
  • トップはリンケージですがモンスターゾーンが埋まっているのでうらら召喚してカメリアから動きます。
  • カガリはリンケージがデッキに残っていないのでリンケージを回収してバトルフェイズに入ります。リンケージを連打してワンキルで勝ちです。

少し課題の残る内容でしたが、ゼロの分離が出来ないのを相手には見えていないのでゼロの存在感でしっかりプレッシャーを与えて勝てました。

ごうどんの飛びやその他のドローも相当弱かったので相手の引き次第では簡単に負けてしまう試合でしたが、今回は相手が事故よりのハンドで何とか勝ちを手繰り寄せることができました。

vsエルフェンノーツ(小テク妨害増やし)

今回はエルフェンノーツの後手まくりです。若干構築が変わっていますが、ハンデスも普通にされて難しい対面でした。

1ターン目解説
  • ルキナ初動です。ディーナは素引きです。手札からラプソディアが出ていますが途中まで普通の展開です。
  • ルイキューピッドが出てきて超雷龍が頭をよぎりましたが、シンクロ制約があるので安心です。
  • 盤面は若干弱く見えますがこの後妨害が生えてきます。
2ターン目解説
  • 当然のようにドローフェイズにハンデスしてきます。
  • 見神にバロネスを打たれますがこのままでは初動がないので当然アンカーで無効にします。ドローはエンゲージ成金でかなりいいです。一滴は相手のラプソディア避けになるのでアンカーを優先して捨てます。
  • ホップイヤーで何が出てくるのかと思いましたが無敵B2Bでした。
  • エンゲージを無効にしようとしてきますが、当然このために残していた一滴で回避します。一滴は妨害なのか妨害じゃないのかよくわからんライザーを無効にしてこちらが考えることを減らします。
  • エンゲージ、三戦の3ドローは一切手数の増えない見神、レイ、三戦でした。くるしすぎるw
  • 無敵B2Bがカガリにチェーンしてうららを回収しますが、無敵なのでこちらは指をくわえて眺めることしかできません。
  • アマツで後ろに触りたいのでロゼをサーチします。うららはゼロの分離に飛んでくるようなので最も痛くない状態でゼロを分離する必要があります。
  • 2枚目のごうどんを引いたので当然打ちますが、さっきサーチしたばかりのロゼを引いてしまいましたw
  • この時は流石にドロー運の悪さに頭を抱えていたと思います。
  • 相手はロゼの効果にチェーンしてクリアウィングをシンクロします。さらに獄神精で後続の確保です。さらにB2Bの効果でレベルの上げることでクリアウィングの効果範囲を大幅に増やすことができていますね。この独自の展開には感心しました。
  • 相手はルキナを蘇生し、ロゼをバウンスしようとしてきます。基本的には通して問題ないのですが、今回に限って言うとそうはいきません。手札に全てのロゼを抱えてしまうとゼロの分離を発動することすらできなくなるのでアマツを使います。
  • ラプソディアを残すわけにはいかないのでアザレアで処理します。毎ターン蘇生してくるストリチアも厄介なので破壊します。
  • さらにリンケージを使いゼロを出します。このターンに分離をしてうららをくらうと妨害が減るのでエンゲージをサーチします。攻撃対象はクリアウィングでも戦闘破壊できますがレムニスで戻す予定なのと真ん中はエルフェンノーツにとって空いていてほしい場所なのでルキナを選びました。
  • ヴァーチャスを引いて時間がなくて雑に打っていますがよく見たらごうどんで2枚飛んでいたので、このターンに打つのはプレミでした。打った瞬間に気付いてエクレシアを送っています。
  • ゼロの分離にうららを打ってくれると信じているのでリンケージの生贄として数枚セットしておきます。
3ターン目解説
  • 相手はやることがないのでそのままバトルフェイズに入ります。
  • 墓地の閃刀姫モンスターが若干足りないので墓地のレイを残すためにいつ打ってもどうせ通らないと勝手に思っているゼロを使います。こちらの想定通りうららを使ってくれました。
  • 墓地に閃刀カードが11枚貯まったのでレイを残して10枚戻します。これで一旦は相手の盤面を全て返すことに成功しました。
  • ルキナの効果を止めるためにアマツを出します。見神を打ちたいところですが速攻魔法が無いのでそのままリンケージで墓地に送ります。
  • ここで閃刀姫モンスターが特殊召喚されたので引いてしまった2枚目のロゼを生かすために特殊召喚してアザレアを出します。おそらくカガリを出してからジークでも相手の展開は止まりますが墓地にエンゲージがあるわけでもないのでアザレアで確実に相手のリソースをつぶします。チェーンして獄神精の効果を使えますがレベルを上げてシンクロできるモンスターは今のエルフェンノーツにはいないので破壊は通ります。
  • 相手はリソースがなくなりサレンダーです。次のターンワンキルはないですがここからこちらが負ける未来はないので妥当なサレンダーだと思います。

タイトルの小テクは最後のロゼ特殊召喚からの墓地のレムニス効果でアザレアで出せるってところです。リンケージでアマツを出して妨害、アマツの破壊に反応してレイをSS、それに反応してロゼをSS、それに反応してレムニスを発動してアザレアをSSで2妨害を作れます。

今回はアマツ、アザレアが大活躍でした。ロゼとレムニスも上手く使えるととても気持ちがいいのでぜひ参考にしてみてください。

最後に

前回の対戦動画もここに載せておきます。

前回の対戦記事
閃刀姫 対戦動画
閃刀姫 対戦動画

まだ解説していないリプレイは残っているのであとで追記していきます。

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